魔法的禁书目录(Kadokawa Games,Ltd.发行的PSP游戏)

《魔法的禁书目录》是由日本ASCII Media Works研发的一款3D对战格斗游戏。于2011年1月27日发售。本作剧情围绕着“学园都市”背景发展,并以登场的角色为主线。本作改编自镰池和马创作的同名轻小说。

科学世界存在着超能力,宗教的世界存在着魔法。由现实和非现实──看似无法相容的世界观混合而成的作品。一边是拥有超先进科技、充满著机械的学园都市,另一边则是布满著圣经和炼金术的魔法世界。水火不容的两个世界交织出本作主题。

学园都市是科学势力的大本营,同时也是本作的主要舞台。位于日本东京西部,居住着230万名人口,其中八成人口是学生,而这些学生大都是超能力开发的实验对象。学园都市具有领先世界20-30年的科技实力,掌握着多种近未来高科技兵器,并公开地培养超能力者;事实上是由统括理事会所主导的、严格封闭的国中之国。

而魔法势力则较为分散,主要由名目繁多的宗教组织和魔法结社构成,也有不属于任何组织的魔法师存在。教会势力中,十字教有三大主要教派:英国清教、罗马正教和俄罗斯成教(分别以英国圣公会、天主教和东正教为原型);而魔法结社则包括以黄金黎明为源头的黄金系结社、依靠北欧神话理论的“捣蛋鬼”,阿兹特克系的“有翼者的归来”等。魔法势力之间常会出于各自不同的目的互相斗争,魔法师出于个人信念私自行动的现象也广泛存在。

上条当麻篇

故事一开始的篇章。基本上截自原作1卷、3卷、4卷、9・10卷、16卷。

一方通行篇

以一方通行为主角。配角是土御门、最後之作。

麦野沉利篇

以麦野沉利为主角。配角是御坂妹。

天草式十字凄教篇

主角是神裂。配角是五和。

莎夏・克洛伊洁芙篇

主角是莎夏。配角是欧莉安娜。

完结篇

御坂美琴篇

需要同《科学超电磁炮》PSP游戏联动才能开启。

PSP掌机新作《魔法禁书目录》是一款操控同名轻小说与动画登场的角色去对战的3D格斗对战游戏。本次介绍的版本有上条、美琴、神裂等玩家熟悉的角色可以使用的人物。游戏的组队方式以直接操作的角色与副角色的拍档作为援护。

对战的规则跟一般的格斗游戏不同,除了体力槽以外,还要将对手体力槽下面的气力槽都完整的消耗掉才算是KO一局。但是这并不代表体力槽没有用。在体力槽耗尽时,攻击就会消耗气力槽。但是,使用必杀技时消费的技能槽就会比通常的时候容易提升很多。也就是说,如果能善于应用的话,那将会可以成为逆转败局的一记攻击。

以下是战斗系统详解

防御反击(CountAttack)

在受到敌人近距离攻击前即时防御,可以使对手短暂硬直

这时趁机攻击就能构成“防御反击”

“防御反击”成功的话,可以提升大量气力

部分攻击不可防御

激突

用带有“激突”属性的攻击将对手打至版边的墙壁上,可以造成追加伤害

“激突”成功的话,可以提升大量气力

激燃(HeatUp)

持续积极发动攻势,就能使角色不断“激燃”气力槽等级上升

气力槽的颜色随着等级的上升会发生变化,长度也会得以加长

气力槽等级越高,部分技能的能力会变得更强,“死力解放”的效果也会强化

冷却(CoolDown)

持续不攻击,就会使角色“冷却”

与“激燃”相对,“冷却”后气力槽等级就会下降,带来相反的不利影响

气力消失(DriveCrash)

持续受到攻击 就会发现“气力消失”现象

气力与气力槽的长度会因此被破坏

先制动作(FastTrick)

在战斗开始前,可以从轻攻击,重攻,防御三个选项中选择一个

角色会在战斗开始的一瞬间执行这个动作

成功对对手造成伤害的话,气力槽会大量上升

死力解放(OverDrive)

所谓超必杀技

随着气力槽等级的提升,性能也会得以加强

信赖度

每两名角色之间都存在不同的信赖度,表示角色之间的信赖关系

初始的信赖度根据角色而异,在战斗中使用“支援邀请”与“攻势连锁”可以提升信赖度

信赖度等级最低Lv1,最高Lv5

信赖度越高,战斗中“支援邀请”的再使用时间就越短

“攻势连锁”必须在信赖度Lc3以上时才能使用

支援邀请(PartnerAssist)

战斗中呼出同伴进行援护攻击,每名角色有两种不同的“支援邀请”攻击,分别对应L和R键

在攻势中呼出同伴以配合连段,或者在移动中出其不意地进行奇袭等,可以产生多种不同的战术思路

同伴在场上被对手攻击到的话,援护攻击会中断,再使用时间也会变长

攻势连锁(UnisonRaid)

最强的援护攻击,同伴信赖度3以上才能发动

在敌人浮空,且自己气力槽至少攒满一格的情况下,L和R键同时按下发动

不仅威力较高,还可以对对手造成“冷却”的效果

“攻势连锁”虽然要求气力槽至少一格,但是并不会消耗气力槽

理想完遂(Identify)

除故事模式以外的战斗中可以选择

在战斗中达成对应条件的话,就能获得攻击力上升的效果

满足条件时,气力槽下方会显示“Identify”

起死回生(DeadOrRaise)

体力被攻击至0的瞬间,自动发生,剩余的气力自动转换为体力

这个状态下可以消耗全部的气力,发动最强等级的“死力解放”,争取最后逆转的机会

但是此时防御力极低,几近为一击必死的状态

被“死力解放”攻击至体力为0的话,没有“起死回生”的机会

本作是一款FANS向的作品。本作有着精细的建模和细腻的特效。战斗系统方面也是十分容易上手,能让玩家从中得到乐趣。遗憾的是没有人物培养系统,就招式也不能更改,不免让人觉得有点诚意不足。

相关词汇

ASCII Media Works
学园都市
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镰池和马
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